Rejestracja - Wskazówki
cz de en es fr it nl pl pt rs sk tr

Te zasady dotyczą kanałów zarejestrowanych z Chanserv.
  1. Kanały, które można rejestrować
    1. Kanał dla grupy graczy (sojusze, gildie itp.) jednej z gier Gameforge AG lub spółki siostrzanej. Grupa musi istnieć w grze w momencie rejestracji i składać się z co najmniej 3 osób.
    2. Grupa użytkowników, którzy nie są razem w sojuszu/gildii, jednak chcą zarejestrować swój kanał, musi posiadać stronę internetową lub forum. Strona/forum powinno zawierać aktualną listę czlonków grupy.
      Strona lub forum powinny dobrze się prezentować - mieć odpowiednią jakość.
    3. Kanały bouncer-hosters i podobne usługi providerów IRC (wymagany kompletna strona internetowa).
    4. Kanały o językach programowania, rozwoju gry i innych tematów związanych z programowaniem (wymagany kompletna strona internetowa).
    5. Jeśli kanał rejestrowany jest na podstawie punktów 1a lub 1b, jego przyszły właściciel musi być członkiem grupy/sojuszu/gildii .

  2. Kanały, których nie można zarejestrować
    1. Kanały posiadające taką samą lub podobną do niej nazwę jak nazwa konta użytkownika.
    2. Kanały wyrażające nienawiść do czegoś lub kogoś oraz ogólnie kanały "przeciwko" czemukolwiek.
    3. Kanały zawierające w nazwie zniewagi, obrazy, nieodpowiednie słowa lub inne niewłaściwe ciągi znaków.
    4. Kanały poświęcone tematyce nielegalnego oprogramowania (Warez, MP3 itp) lub pornografii.
    5. Kanały zawierające w nazwie znak $ (powody techniczne).
    6. Prywatne kanały używane do kontaktu z pojedyńcza osobą lub określoną grupą ludzi.
    7. Kanały, które nie zostały uznane przez supportera za wystarczajaco ważne.
    8. Kanały dla stacji radiowych.
    9. Kanały gier nie należących do GameForge AG lub spółki siostrzanej.
    10. Kanały o nazwach krótszych niż 2 znaki.

  3. Wyjątki
    1. OnlineGamesNet zastrzega sobie prawo odmowy rejestracji kanału bez podania przyczyny.
    2. Dla użytkowników nie przewiduje się żadnych wyjątków od powyższych reguł.
    3. Kilkukrotne złamanie reguł rejestracji może skutkować pozbawieniem użytkownika możliwości rejestracji kanałów.
    4. Dla pracowników GameForge lub członków team'u jednej z jego gier mogą zostać zarejestrowane kanały dotyczące wydarzeń w społecznosci graczy, jeśli są one potrzebne i przydatne dla ich pozycji. W tym przypadku zasada 2a nie obowiązuje.
      Kanały te rejestrowane są jedynie przez Mangerów Sieci.

  4. Prawa własności do kanału
    1. Każdy kanał pozostaje własnością OnlineGamesNet. Sprzedawanie praw właściciela kanału lub innych poziomów dostępu do kanału jest zabronione i może prowadzić do odrejestrowania lub całkowitego zamknięcia kanału.
    2. Jeśli właściciel (poziom dostępu 500) kanału jest nieaktywny na kanale przez co najmniej 3 tygodnie i nie aktywował "urlopu", aktywny użytkownik z kolejnym najwyższym poziomem dostępu do kanału (co najmniej 300), może ubiegać się o prawo własności na kanale #help.
    3. Jeśli żaden użytkownik z dostępem co najmniej 300 nie odwiedzi kanału przez 3 tygodnie – zostanie on automatycznie odrejestrowany. Kanał odrejestrowany w ten sposób może zostać zarejestrowany na nowo według powyższych zasad.

  5. Egzekwowanie wskazówek
    1. Jeśli uważasz, że jakiś kanał narusza jedną lub więcej z powyższych zasad, zgłoś to supporterom na #help.
      Zapewniamy oczywiście anonimowość.
    2. W przypadku złamania zasad, Chanserv może zostać usunięty z kanału tymczasowo lub na stałe. OnlineGamesNet zastrzega sobie również prawo do całkowitego zamknięcia kanału.
    3. Zarejestrowanie kanału pod fałszywym pretekstem może skutkować pozbawieniem użytkownika możliwości rejestracji kanałów.

  6. Różne
    1. Nazwa kanału zarejestrowanego na podstawie punktu 1a lub 1b musi mieć bezpośredni związek z nazwą lub tagiem grupy/sojuszu.
    2. Kanały o których mowa w punktach 1a i 1b rejestrowane są dopiero po oficjalnym otwarciu serwera.
    3. Kanał może mieć tylko jednego wlaściciela.
    4. Każda gildia/sojusz/grupa może posiadać co najwyżej 2 zarejestrowane kanały.
    5. Kwestie nieujęte w regulaminie rozstrzyga Administracja IRC.