Regeln für Channelregistrierungen
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Diese Regeln gelten für die Registrierung von Channels mit ChanServ.
  1. Channels, die registriert werden
    1. Channels für eine Vereinigung von Spielern (Allianzen, Gilden o.ä.) eines Spiels der Gameforge AG oder einer ihr zugehörigen Tochterfirma. Die Vereinigung muss bereits im Spiel existieren (z.B. ein im Spiel implementiertes Allianz-System) und überprüfbar sein.
    2. Eine Ansamlung von Usern, unabhängig von einer Vereinigung im Spiel, die spielbezogen ein Channel eröffnen wollen, müssen zumindest eine Webseite mit einer aktuellen Userliste vorlegen. Diese sollte ein gewisses Maß an Qualität vorweisen. Ersatzweise kann auch ein Board mit einer externen Userliste verwendet werden.
    3. Channels von Bouncer-Hostern o.ä. (komplette Website benötigt).
    4. Channels zu Programmiersprachen, Gamedev und sonstigen programmierbezogenen Themen. (komplette Website benötigt)
    5. Bei Channels nach Regel 1a oder 1b, muss der Owner Mitglied der Spielervereinigung sein.

  2. Channels, die nicht registriert werden
    1. Channels, die genau oder fast wie der Accountname heißen, werden nicht registriert.
    2. Hasschannels, Hetzchannels oder sonstige "Anti-"-Channels.
    3. Channels, die Beleidigungen, unangebrachte Wörter oder unangebrachte Zeichenfolgen im Namen haben.
    4. Channels zu illegalen (Warez, MP3, etc.), pornographischen oder extremistischen Themen.
    5. Channels, die das Dollarzeichen ($) im Namen haben (technische Gründe).
    6. Persönliche Channels, die z.B. zur Kontaktaufnahme mit einzelnen Personen dienen.
    7. Channels die im Auge des Supports nicht genügend Relevanz aufweisen.
    8. Channels für Spiele die nicht von der Gameforge GmbH entwickelt oder vermarktet werden (Liste der Spiele).
    9. Channels für Radiosender.

  3. Ausnahmen
    1. Das OnlineGamesNet behält sich vor, Channel ohne Angabe von Gründen nicht zu registrieren.
    2. Es gibt für User keine Ausnahmen von den Regeln.
    3. Wenn ein User z.B. mehrfach gegen Regeln verstoßen hat, kann ihm die Registrierung von Channels verweigert werden.
    4. An Teammitglieder eines Gameforge-Spiels (Liste der Spiele) dürfen Communityeventchannels registriert werden, sofern diese Channels für ihre Teamposition sinnvoll und wichtig sind. In diesem Fall trifft Regel 2a nicht zu.
      Solche Channels werden ausschließlich von IRC Operatoren registriert.

  4. Channelbesitz
    1. Ein Channel ist immer Eigentum von OnlineGamesNet. Der Verkauf von Ownership/Access in einem Channel ist nicht gestattet und führt zu einer Löschung oder Schließung des Channels.
    2. Sollte der Owner (500 Access) eines Channel 3 Wochen nicht im Channel gewesen sein und nicht den "Vacation"-Modus aktiviert haben, kann der nächsthöhere aktive User mit mindestens 300 Access (Master) in #help Ownership beantragen.
    3. Wenn alle User mit min. 300 Access für 3 Wochen nicht im Channel waren, unregistriert der Channel sich automatisch und kann neu registriert werden.

  5. Meldung und Ahndung von Regelverstößen
    1. Wenn du der Meinung bist, dass ein Channel gegen die Regeln verstößt, solltest du es in #help melden. Du bleibst selbstverständlich z.B. dem Channelbesitzer gegenüber anonym.
    2. Bei Regelverstößen kann u.A. Chanserv temporär oder dauerhaft aus einem Channel entfernt werden und/oder der Channel komplett geschlossen werden.
    3. Die Vortäuschung falscher Tatsachen bei einer oder für eine Channelregistrierung führt zur dauerhaften Disqualifikation für Channelregistrierungen.

  6. Sonstiges
    1. Es gibt grundsätzlich nur einen Owner in einem Channel.
    2. Pro eingetragener Vereinigung sind maximal 2 Channels erlaubt.
    3. Der Name eines Channel nach 1a oder 1b muss im direkten Zusammenhang zum Namen oder Kürzel der Vereinigung stehen.
    4. Channels nach Regel 1a oder 1b werden erst nach dem öffentlichen Start eines Servers registriert.
    5. Wenn es Unklarheiten bezüglich einer Regel gibt, werden die IRC Operatoren je nach Fall entscheiden.